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MenuItem

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Funciones

MenuItem*menuitem_create (void)
MenuItem*menuitem_separator (void)
voidmenuitem_OnClick (...)
voidmenuitem_enabled (...)
voidmenuitem_visible (...)
voidmenuitem_text (...)
voidmenuitem_image (...)
voidmenuitem_key (...)
voidmenuitem_submenu (...)
voidmenuitem_state (...)

menuitem_create ()

Crea un nuevo item para un menú.

MenuItem*
menuitem_create(void);

Retorna

El item recién creado.


menuitem_separator ()

Crea un nuevo separador para un menú.

MenuItem*
menuitem_separator(void);

Retorna

El item recién creado.


menuitem_OnClick ()

Establece un manejador para la selección del item.

void
menuitem_OnClick(MenuItem *item,
                 Listener *listener);
item

El item.

listener

Función callback que se llamará tras hacer clic.

Observaciones

Ver Eventos GUI.


menuitem_enabled ()

Activa o desactiva un item del menú.

void
menuitem_enabled(MenuItem *item,
                 const bool_t enabled);
item

El item.

enabled

Habilitado o no.


menuitem_visible ()

Muestra u oculta un item del menú.

void
menuitem_visible(MenuItem *item,
                 const bool_t enabled);
item

El item.

enabled

Habilitado o no.


menuitem_text ()

Establece el texto del item.

void
menuitem_text(MenuItem *item,
              const char_t *text);
item

El item.

text

Cadena C UTF8 terminada en carácter nulo '\0'.


menuitem_image ()

Establece el icono que mostrará el item.

void
menuitem_image(MenuItem *item,
               const Image *image);
item

El item.

image

Imagen.


menuitem_key ()

Establece un atajo de teclado para seleccionar el item del menú.

void
menuitem_key(MenuItem *item,
             const vkey_t key,
             const uint32_t modifiers);
item

El item.

key

El código de teclado.

modifiers

Modificadores.


menuitem_submenu ()

Asigna un submenú desplegable al seleccionar el item.

void
menuitem_submenu(MenuItem *item,
                 Menu **submenu);
item

El item.

submenu

El submenú.


menuitem_state ()

Establece el estado del item, que se reflejará con una marca junto al texto.

void
menuitem_state(MenuItem *item,
               const state_t state);
item

El item.

state

Estado.

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